移动速度
- 极冻先锋:250
- 坦克、胖子、火车、投弹:相同
- 医生、野人:稍快
血量
- 1级极冻先锋:高于火车、略低于坦克和胖子
- 满级极冻先锋:比野人多 91 点血,比医生少约 100 点血
射程
- 极冻先锋:6 格
- 步兵:4.7 格
- 坦克:8.2 格
- 医生:4.0 格
- 投弹兵:10.5 格
- 重机枪手:3.3 格
- 火箭炮手:7.2 格
- 土著勇士:0.9 格
- 火车:3.3 格
攻击间隔和装弹时间
- 极冻先锋:打出一次激光后需要 2.75 秒才能打出第二发
伤害
- 满级极冻先锋:低于胖子
伤害范围
- 极冻先锋射出的冷冻激光会对直径为 1 格圆形范围内的所有单位减速
- 激光末端会向前蔓延 1.5 格,继续减速
友军火力
- 极冻先锋的激光可以伤害友军并使其减速
- 因此,极冻先锋不能与野人同时使用
- 另一个具有友军火力的兵种是投弹兵
搭配建议
- 不适合与射程短的兵种配合,如野人
- 不适合与射程远的兵种配合,如投弹兵
- 可以与射程适中的兵种配合,如坦克和医生
总结
- 极冻先锋是一种具有减速效果的新兵种
- 血量较低,不适合用作肉盾
- 射程适中,与一些兵种配合效果较好
- 友军火力特性需要注意,避免误伤
海岛奇兵6月新兵种急冻先锋如何使用技巧
对于海岛奇兵的新兵种急冻先锋大家了解多少呢?本文小编主要为大家介绍海岛奇兵急冻先锋的使用技巧。 海岛奇兵急冻先锋使用方法:高防玩家阵型里面,最热门的原型武器是:震爆器、激光,都把步妹克制的死死的...但是冰妹加入进来就不一样了,只需一个震爆,让冰妹扫到激光震爆器,摸摸实测,震爆器挂上减速以后,子弹没有变少,但是每一发和每一发之间有了间隔,包括机枪,这样的话,医生就能加的回来。 这里要重点说一下激光,不要太在意激光片伤,因为上岸阵型就散开了,一条线上也没有多少兵。 在目前最适合冰妹的是步医妹组合了,换一船步兵就可以。 极冻先锋1级时的生命值较高,小于火车、坦克和胖子,满级时仅比野人多91点血,比医生还少了约100点血,不能指望她当强攻的肉盾了,所以,作为一个功能性兵种,没必要带多,把他的作用发挥出来就行了。
海岛奇兵极冻先锋升级数据
海岛奇兵极冻先锋可以冰冻敌军的防御建筑,那么,极冻先锋到底如何呢?极冻先锋升级以后会有什么变化呢?升级极冻先锋需要哪些材料呢?今天,小编就为大家介绍一下海岛奇兵极冻先锋升级数据吧!
海岛奇兵极冻先锋简介
极冻先锋需要司令部等级达到20级解锁,使用极冻先锋可以冰冻敌军建筑,使其攻击速度减慢,并对其造成中等伤害。小心了,她发出的冰冻光束可能会误伤了你自己的部队哟。
海岛奇兵极冻先锋升级数据
极冻先锋基础数据
生命值:700
所需空间:4
训练费用:7000
训练时间:8分钟
移动速度:中等
射程:中程
每秒伤害:95
极冻先锋升级数据
海岛奇兵极冻先锋升级数据
等级
血量
伤害
升级所需金币
升级所需时间
4天4小时
4天6小时
4天8小时
4天10小时
4天12小时
4天14小时
4天16小时
从上面的表格中,我们可以看出,升级极冻先锋只需要花费金币,但是需要的金币额度很大,想要升级极冻先锋的玩家们可以提前开始准备所需金币了哟。好了,以上便是小编为大家带来的海岛奇兵极冻先锋升级数据的全部内容了,希望能够对大家有所帮助哟。
《海岛奇兵》坦克流派数据介绍
《 海岛奇兵 》是一个 战争策略 类游戏,在这里: 你可以与千万玩家同时在线,攻打NPC岛屿和不断入侵的其它玩家,获得丰厚的战利品 探索巨大的热带岛屿地图。 众所周知,在海岛奇兵中,流派是重中之重,接下来我将会为大家带来海岛奇兵坦克兵升级数据的介绍以及一些流派打法攻略,并且将理由详细的展示出来。 下面就一起看下去吧。 《海岛奇兵》坦克流派数据介绍 一.坦克基本资料 1.坦克作为11本解锁的一个新兵种,也代表着打开了一个全新的时代,无论从攻击力还是防御来讲(就是移动速度有点慢) 2.坦克升级数据 这里由于不便制作表格,我就放上了图片,每级的详细数据都在这里,需要的自己看(一部分是网上的数据,如有错误请指出,会及时更正)二.坦克流派打法 1.医坦+医生 (1)利用医生的边移动边治疗的特性,当坦克血少时可以拉到远离主战场的安全地带,让医生一路疗伤。 当然这是要注意的是时间,不要过多浪费时间导致超时。 (2)回拉坦克可以让坦克改变攻击目标,同时也会让防御建筑改变共计目标。 这样可以在某些坦克丝血的状态下不用硬抗,这样别的坦克就可以为其打掩护。 2.坦克+胖子 (1)两个血量很厚的兵种在一起,胖子用来在前面抗伤害,坦克在后面输出(因为胖子解锁的早,玩家升级的等级较高,生命值也高,而且训练时间短,每船装的多)。 (2)一般情况带2-3船的胖子,其余的全带坦克,有时候可以在配上1船的极冻先锋效果会更好。 3.坦克+投弹兵 (1)这属于一个全新的流派,坦克在前负责近点输出+抗伤害,投弹兵在后方负责远程输出(因为投弹兵扔出去的手榴弹造成的是区域性溅射伤害)。 (2)一般带2-3船的投弹兵,其余全带坦克4.坦克+火车+鸭子 (1)这个流派一般打特遣队任务比较多(我见到的是这样),火车用来在前面抗伤害(火车生命值高,可以抗住许多建筑的高昂伤害,比如:巨加),坦克用来辅助火车清理近点建筑,后面的鸭子用来拆别的建筑(坦克也属于第二道防线,在特遣队任务中,经常用来拆盾) (2)一般带1-2船的火车(2量火车,如果1船可以装2量就1船),带2-3船的鸭子,其余的带坦克
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