游戏乐园 应用软件 地图导航 三国归来新手攻略 三国游戏回归 三国游戏回归玩法攻略 不要被这些危机所影响哦
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  • 类别:地图导航
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  • 更新:2024-04-07
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游戏简介

本文提供了关于手机游戏《三国归来》的新手攻略,主要探讨如何快速升级以及游戏中的一些重要玩法系统。完成主线任务是获得奖励的途径之一,奖励包括装备道具、金币和经验丹等。这些奖励对于提升武将属性和战力至关重要,因此玩家需关注自身等级和战力的提高。

招募系统也是一个重要的玩法,玩家可以通过招募获得其他角色,有机会获取大量元宝或者银两。竞技场排名较高可以获得更多荣誉值,土豪玩家可以多挑战竞技场。相反,如果不是高手,可以参加试练活动来提升自己的名次。

《三国归来》是一款策略对战手机游戏,玩家需要收集各种武将和士兵,并不断升级装备以增强属性。游戏拥有全新3D国风画面、精致人物模型以及丰富多彩的历史事件,让玩家感受沉浸式战斗快感和冒险征程。

综合来看,玩家在游戏中可以根据自己的喜好选择不同难度的玩法,提升自身实力。无论是单人副本还是多人在线竞技场,参与均可获得丰厚的奖励。


三国杀游戏怎么玩?

下面的是基本规则 和游戏牌说明还有武将说明 如果想要一些技巧再追问下 如有不懂 再请问 只要全都看完 记得差不多 武将先了解一些 以后在玩中慢慢都详细了解 绝对就没问题了

一、概述


三国杀是一个集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡片游戏。玩家可以通过在游戏里扮演不同身份的角色,在一个完全颠覆的三国历史舞台中,隐藏自己,寻找同伴,并运用各具特色的技能击败敌对势力,最终称霸天下。


二、游戏配件


游戏配件四个种类共153张牌 (标准版)


身份牌背面 武将牌背面 体力牌 游戏牌背面


身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸


25张角色(武将)牌 □ 104张游戏牌+4张特别卡


10张用以表示体力的勾玉卡片


三、游戏目标


玩家的游戏目标(胜利条件)是由拿到的身份牌决定的:


消灭所有的反贼和内奸,平定天下。


忠臣:不惜一切保护主公,胜利目标和主公一样。


反贼:杀死主公,推翻统治。


内奸:想要成为新霸主的内奸需要除掉除自己外所有的角色,成为最后的生还者。


四、准备开始


决定身份拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表)


游戏人数4人时:主公1名.忠臣1名.反贼1名.内奸1名


5人:主公1名.忠臣1名.反贼2名.内奸1名


6人:主公1名.忠臣1名.反贼3名.内奸1名


7人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸1名


8人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸2名 或 1主2忠1内4反


9人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸1名


10人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸2名


:随机分给每个玩家一张,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌面朝上放在面前),其它玩家保存好自己的身份牌,务必保存好不让其它玩家看到。


五、挑选角色


第一次游戏 带有特殊能力的角色牌为游戏提供了无限的可能,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌,每人拿一张四点的体力牌,将身份牌置于体力牌上方,露出当前的体力值,扣减体力时,将身份牌右移挡住被扣减的体力。(如图)


★主公身份的玩家,体力上限加一。


若对三国杀的游戏牌有了大致的了解,可以尝试加入角色进行游戏,按如下的步骤挑选角色:


首先分给主公玩家曹操、刘备、孙权,和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。将剩余的24张牌洗混,随机发给其余每个玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的角色牌洗混面朝下放在一旁。


拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用角色牌盖住左侧.


★主公身份的角色,在其体力上限的基础上再增加一点,例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌.


其它


将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌.


★无论角色开始时体力有多少,都能获得四张起始手牌将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆*(注:玩家在游戏中弃掉的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置).


六、回合流程


进行游戏时,由主公开始,逆时针方向以回合的方式进行,每个玩家的回合可以分为五个阶段:


I 回合开始阶段 II 摸牌阶段 III 出牌阶段 IV 弃牌阶段 V 回合结束阶段


I 回合开始阶段


通常可以直接跳过,除非遇到以下两种情况:


1. 面前横置着延时类的锦囊时,需要首先进行锦囊的判定(见X页)。


2. 若自己选择的角色拥有此阶段的技能时,可以使用之(例如甄姬的洛神)


II 摸牌阶段


从牌堆顶*摸两张牌。(*注:在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌)


★ 当牌堆的牌摸完时,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。


III 出牌阶段


可以出任意张牌,加强自己或攻击他人,只需遵照以下两条限制:


1. 每回合仅限用[杀]攻击一次。


2. 玩家摆在面前的牌(包括自己的装备和延时类的锦囊)不能有两张同名的。


大部分游戏牌在使用后均需弃掉(放入弃牌堆)


IV 弃牌阶段


在III阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查自己的手牌数,是否超出自己当前的体力值——玩家的“手牌上限”等于自己当前的体力值,每超出一张,需要弃一张手牌。


★“体力上限”与“当前体力值”是两个概念,请注意区别。


V 回合结束阶段


除非自己选择的角色拥有此阶段的武将技能,可以使用之,否则直接跳过此阶段,回合结束,轮到右边的玩家行动。


七、死亡


当角色的体力降到0或以下时,他/她被消灭(被杀死),除非他/她或其它玩家在此时立即打出[桃]来挽救。死亡的角色需要弃掉自己的牌以及面前放置的所有牌,并亮出身份牌。


八、奖励与惩罚


★ 若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉自己所有的手牌和已装备的牌。


★ 任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。


九、结束游戏


当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:


1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜。


2.所有的反贼和内奸都被消灭。主公和忠臣都获胜。


计分赛~ 一般朋友之间玩不计分 没太大用


主公获胜:10+5*X(X=存活忠臣的数量)


忠臣获胜:主公获胜情况下仍存活10


反贼获胜:仍存活12/死亡9


内奸获胜:存活到与主公PK但败给主公15/死亡0,仍存活5-X(X=存活反贼的数量)死亡0


☆ 按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式. ☆ 决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其它玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人的总分,最高分获胜.

游戏牌详解


游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)


杀:出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1,装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。


闪:在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。


桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值

锦囊牌:标有锦囊字样的牌,以下是锦囊牌的详解:


决斗:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

过河拆桥:出牌阶段对任意一名玩家(包括自己)使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,并将之弃掉。

顺手牵羊:出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,将之收入自己的手牌。装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。

万箭齐发:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。

南蛮入侵:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

无中生有:出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。

桃园结义:出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

借刀杀人:出牌阶段使用,让一名持有武器的非自己玩家出一张杀攻击另一名玩家,出杀得一方不能使用武器技能,只能在武器允许的射程内出一张杀攻击;否则将该武器交给自己。

无懈可击:取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用(一)可以用来抵消掉诸如 顺手牵羊、决斗、判定前乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对任一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)判定前抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。

判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。一张牌被作为判定牌使用后,必须弃到弃牌堆。

乐不思蜀:出牌阶段对任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。可在判定前使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。

闪电:出牌阶段横放在自己面前。从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。

装备牌:标有装备字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:


武器(标有装备/武器)每把武器都带有武器技能,玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。


每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。武器带有武器技能。

诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。

青釭剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,无视对方防具,包括徐庶的人物技能(天生八卦阵)。

雌雄双股剑:攻击距离为2,装备后,被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。


贯石斧:攻击距离为3,装备后,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。

青龙偃月刀:攻击距离为3,装备后,如果用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀继续攻击,直到伤一点体力为止。

丈八蛇矛:攻击距离为3,装备后,可以用任意两张手牌代替杀。

方天画戟:攻击距离为4,装备后,当打出的杀是最后一张手牌时,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。

麒麟弓:攻击距离为5,装备后,若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马。

马:+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1;-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。

八卦阵:在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

仁王盾:在出牌阶段装备,装备仁王盾后,可抵御黑杀的攻击

1、蜀 刘备 体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

张飞

体力:4

咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽 体力:4 武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。 诸葛亮 体力:3 观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。

赵云 体力:4 龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

马超 体力:4 马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。

黄月英 体力:3 集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才――使用任何锦囊无距离限制。

2、吴

孙权

体力:4

制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次

救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。

甘宁

体力:4

奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

吕蒙

体力:4

克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。

换言之,此回合手牌无上限。

黄盖

体力:4

苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。

当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。

周瑜

体力:3

英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。

反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。

大乔

体力:3

国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。

流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)

陆逊

体力:3

谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。

连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。

孙尚香

体力:3

结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。

使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。

枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。

例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。

3、魏

曹操

体力:4

奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。

护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

司马懿

体力:3

一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。

鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。

夏侯惇

体力:4

张辽

体力:4

突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。

摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。

许褚

体力:4

郭嘉

体力:3

天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。

判定牌生效时即判定结果决定后。

遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

甄姬

体力:3

倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。

洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。

4、群

华佗

体力:3

急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。

青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。

吕布

体力:4

无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。

貂蝉

体力:3

离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。

使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。

闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌


三国杀怎么玩…

三国杀共有160张纸牌 :


身份牌10张


游戏牌104张


角色牌25张


体力牌10张


以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)


~分发身份牌~


游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。

如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。

除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。


建议角色分配:


游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸


4 1 1 1 1


5 1 1 1 2


6 1 2 1 2


1 1 2 2


7 1 2 1 3


8 1 2 1 4


1 2 1 4


9 1 3 1 4


10 1 3 2 4


~胜利条件~


胜利条件是由拿到的身份牌决定的:


主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。


反贼则只需杀死主公就能获得胜利。

因此忠臣的重要职责是保护主公。


内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。


~挑选角色牌~


三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。


角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。

主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。


角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。


首先由主公挑选角色牌。


分给主公玩家曹操、刘备、孙权,和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。

由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。


然后由其他玩家挑选角色牌。


随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。

每人从这三个角色中挑选一个扮演。

将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。


主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~


~准备开始~


将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)


每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。

体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。

将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。

初始的体力值等于体力上限。

以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。


~进行游戏~


游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。

一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。


每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)


也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。


在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。

手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。


比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。


特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则


若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。


~死亡~


任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。


死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。

角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。

此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。


任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。

如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。


如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。


~游戏牌详解~


游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。

除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)


杀:


出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。


未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。


一名玩家一回合只能用杀攻击一次。


闪:


在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。


桃:


出牌阶段使用,为自己加一点体力。

任何时候体力值不得超过体力上限。


桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。


例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。

除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。


锦囊牌:


标有锦囊字样的牌


以下是锦囊牌的详解:


决斗:


出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。

没有杀(或不出)的玩家减一点体力。


过河拆桥:


出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。


顺手牵羊:


出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。


装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。


万箭齐发:


出牌阶段使用,范围攻击。

除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。


南蛮入侵:


出牌阶段使用,范围攻击。

除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。


无中生有:


出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。


五谷丰登:出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。


桃园结义:


出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。

任何时候体力值不得超过体力上限。


借刀杀人:


出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。

若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。

不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。


无懈可击:


取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用


(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。

(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。

(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。

(四)抵消无懈可击。


判定:游戏中很多时候都需要判定。

判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。

从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。


乐不思蜀:


出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。

使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。


可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。


闪电:


出牌阶段横放在自己面前。


从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。

右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。


在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。


判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。


装备牌:


标有装备字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。

以下是装备牌的详解:


武器(标有装备/武器)


每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用无条件使用的武器技能。


玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。


每名玩家只能同时装备一把武器。

如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。


例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。


武器带有武器技能。

普通规则中使用武器技能的武器有:


诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。


青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。


其他武器技能在进阶规则中使用。


马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。


+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。


八卦阵


在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。


齐发攻击时,可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。


~第一次游戏~


如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。

空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。


挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。


依照说明书中分发身份牌、挑选角色牌、准备开始的顺序做好游戏前的准备。


第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。


明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。

出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。


能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。


玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!


~人物技能详解~


刘备


仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。

其他玩家获得后加入手牌。

每分发出两张手牌刘备加一点体力。

不足两张的,不加体力。


给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。

其他玩家获得后加入手牌。

每分发出两张手牌刘备加一点体力。

不足两张的,不加体力。


例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。


主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。


主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能


关羽


武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。


张飞


飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。

仍可以装备武器后增加攻击距离。


诸葛亮


观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。

摸牌阶段照常摸两张牌。


空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。


赵云


龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。


马超


马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。

但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。


黄月英


集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。


奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。


若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张


孙权


制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。

一回合只能使用一次。


主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。


甘宁


铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。

一局游戏中只能使用一次。


例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。


甘宁不能当主公。

(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。


吕蒙


克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。


任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦


黄盖


苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。

在自己回合可以多次使用该技能。


但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃


周瑜


英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)


借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。

一回合只能使用一次该技能。


大乔


国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。

这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。


流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)


陆逊


谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。


连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。


若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。


曹操


奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。

包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。

包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。


主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。


司马懿


反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。

若此时对方无手牌,则此技能无效。


鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。

将原来翻开那张判定牌弃掉。


若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。


夏侯敦


刚烈:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)


张辽


突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)


许褚


裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。


郭嘉


天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。

包括司马懿用于改变判定结果的牌。


遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。


甄姬


洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。

可以反复进行判定,直至判定失败。

一回合只能使用一次该技能。

使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。


例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。

若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。


倾国:可以用任意手牌代替闪使用。


华佗


急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。


青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。


吕布


无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。


貂蝉


闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。


离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。

一回合只能使用一次。


孙尚香


乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。

但角色技能对她依然有效。


香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。


~进阶规则~


如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则:


进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。

普通规则可以只使用无条件使用的武器技能。

进阶规则可以使用以下武器的技能。


雌雄双股剑:攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时,用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。


贯石斧:攻击距离为3.技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。


青龙偃月刀:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。


丈八蛇矛:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,决斗中,可以用任意手牌代替杀。


方天画戟:攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。


麒麟弓:攻击距离为5.技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马


转世规则


对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。


角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。

角色牌放入角色牌堆洗混。


其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。

每名玩家每回合只能献祭一次。


当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。

将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。


转世后的角色的初始体力值为1.转世之后即已经视为参与到游戏中来。

到下一次轮到他时即可正常行动。


玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。


因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。

杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。


例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。

若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。


玩家可以反复转世。


若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。

这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭














































QQ三国怎么玩

点亮QQ三国这个图标,最新方法为(2008年1月日)自己到20级,收个徒弟,还要徒弟升到20级两人同时在线就OK了!如果你只是想点亮三国这个图标的话就按我的方法绝对快:首先新建个人物(我选的是剑侍,蜀国)进去后那些麻烦的任务全不要做了,(简直浪费时间的)直接找个师父让他带你,有钱的话就去古店买各买一本1级的剑侍技能书和一本5级的,因为学技能就靠这个了.如果你的师父刚好20多一点的话,叫他带你去他二招之内可以打死怪的地方打,这样速度N快,(建议打益洲的近卫兵或成都南效的益洲链锤兵)这样一会就10级以上了,记得每隔3级去找刘巴就会有免费的奖励的可以累积的,(12级有个双倍经验,18级时有三个双倍经验),10级后如果你想升快点可以去商城买5个双倍经验,一个才人民币2块5哦,但是这个系统也有送自己就看着办吧,17级以下可以去成都南效的16.3打益洲链锤兵,那里刷怪快,敌又多,一直不停的打,一会就升到17级了,如果这时师父不陪你练了,也没问题自己一个也样搞,(和别人组队,建议不要了,因为有些人动作很慢,或是站在那里,经验就白给他了)前提是你的装备和技能跟得上等级,在那里建议一直升到18级,升到18级后因为益洲链锤兵有些是14级的(怪小于等于自己4级经验就减半)就去成都东效28.6打翠鸟吧,升到19级打翠鸟经验也减半了,那就随便找个有16级+的怪的地方打吧,这个时候一定有双了吧#35一个钟就能升到20了.(如果师父速度快加上自己动作也不慢的话6个钟应该可以升到20级了,如果是新手自己要在游戏里摸索一断时间熟悉下玩一天升到20也是很历害的了吧?)如果是想点亮三国的图标升到20级才完成了一半的步骤(点亮这图标真TMD烦),还要带个15级以下的徒弟到20级才能点亮#24建议带徒弟最好就是自己建个小号带了,因为找其他玩家的,不知他们什么时候在线,或是心情不好,升到19级时不玩那就完蛋了#35费话不多说,用另一个QQ建个小号,小号也是选剑侍和蜀国,马上冲出巴郡,那些任务一个也不要做,马上和自己的大号拜师,两个号都买满药,升级的地方请参考上面,(按照小号的级号选择地方)由于游戏不自带外挂,我们只能操作一个号了,小号在一边看风景吧(如果你NB或是另有方法的话除外)一个钟就能升到10级了,升到13+级的时候这时最好大号最好的装备全都给小号,大号跑到另一个地方去,因为组队经验差不多少了一半,这时小号已经有能力自己打怪了,有双的话应该可以一个钟升2级多,17级以下可以去成都南效的16.3打益洲链锤兵,请参考上面一直单练到19级快到20级的时候,这时要注意了据有关人士介绍要点亮图标必须要师父和和徒弟同时在线才行,所以我们就在小号19级快到20级的时候大号和小号走在一起组队让小号升到20级,这样就万无一失了,不然搞不好,图标不会亮,搞死人...(小号也升到20级用双5个钟我自己实践经历可以搞掂)这时你看下你的QQ有三国没,没的话不要急,重启下QQ就会看见官方自称金黄色的三国图标就亮起了

游戏截图
标题:三国归来新手攻略 三国游戏回归 三国游戏回归玩法攻略 不要被这些危机所影响哦
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